Récemment diplômé d’un DSAA design interactif (équivalent Bac +5) à l’École Supérieure de Design Villefontaine ↗ avec 2 ans d’expériences professionnelles, je suis un designer UX/UI à la recherche d’un emploi en région Rhône-Alpes



    URSSAF AUTO-ENTREPRENEUR

Refonte de l’UX/UI du formulaire numérique d’inscription
(06)

Pour tout auto-entrepreneur, la première étape de son historique d’activité est de passer (en toute logique) par la création d’un compte « auto-entreprise ». Afin d’atteindre cette étape, ce dernier va avoir le choix de passer sur le formulaire numérique d’inscription︎︎︎ de l’Urssaf auto-entrepreneur. En m’appuyant sur mon mémoire — traitant la relation entre un humain et une saisie de données par le design numérique — et en partant de mon expérience personnelle, j’ai fait une analyse du parcours utilisateur en passant par une base de données complète de chacune des questions rencontrées.
    Ainsi, j’ai pu identifier des problèmes précis liés à l’expérience utilisateur (UX). En partant de la base du formulaire, c’est-à-dire le Cerfa P0 PL, j’ai proposé un prototype interactif (UI) de l’ensemble du formulaire numérique d’inscription, en réponse aux problèmes soulevés.

︎︎︎Rapport détaillé d’une étude personnelle, Notion, Figma
︎︎︎1 mois d’étude et 2 semaines de conception
︎︎︎2022

︎︎︎Mémoire : « Pour une autre expérience du formulaire numérique »
︎︎︎Étude de cas
︎︎︎Étude commentée et félicitée par Françoise Doll (Lead UX de l’Urssaf à Montreuil)


    RÉGIE DES EAUX GESSIENNES

Refonte de l’UX/UI de l’application mobile
(05)

La Régie des Eaux Gessiennes︎︎︎ est un service des marchés publics qui se charge de la gestion de l’eau potable dans le Pays de Gex. Dans le cadre de mon job d’été en tant qu’intérimaire, l’utilisation de leur application sur téléphone portable était mon outil de travail et j’ai remarqué certaines incohérences dans la navigation et les éléments de l’interface utilisateur (UI).
     De ce fait, j’ai proposé à la Régie des Eaux Gessiennes un prototype d’une version idéale de l’application. De par mon expérience personnelle et professionnelle, j’ai présenté une nouvelle expérience utilisateur (UX), en adéquation avec les attentes des prestataires — tout en respectant la charte graphique de l’application.

︎︎︎Enquête de terrain par l’observation et ma fonction, Figma
︎︎︎1 mois d’intérim et 1 semaine de conception
︎︎︎2020

︎︎︎Prototype interactif


    CEA GRENOBLE

Démonstrateur interactif sur une visualisation de la cybersécurité
(04)

Le CEA︎︎︎ est un organisme public de recherche à caractère scientifique, technique et industriel. Afin de valoriser leur recherche dans le domaine de la cybersécurité au sein de leur showwroom, ils nous ont demandé (avec ma collègue) de créer un démonstrateur interactif permettant de visualiser les données complexes liées à la cybersécurité.
     Pour ce faire, notre scénarisation commence par une action banale mais centrale au cyberattaque : l’insertion d’une clé USB. Ici, la problématisation est alors visualisée par la propagation d’un virus malicieux (de type ransomware) dans le système d’information de l’ordinateur. La solution à cette problématique est par la suite valorisée par le logiciel ADViz développé par le CEA.

︎︎︎Animation d’atelier, Notion, p5.js, Arduino, Figma
︎︎︎3 semaines d’étude et 3 semaines de conception
︎︎︎2022

︎︎︎Documentation
︎︎︎Réalisation au collaboration avec Clotilde Veillas︎︎︎


    LES INCOMPRIS

Identité graphique matricielle pour un jeu « cherche et trouve »
(04)

Dans l’élaboration d’un jeu en ligne de type « cherche et trouve », j’ai dû créer en premier lieu une identité graphique singulière, en suivant avec son intégration informatique par le code HTML, CSS et JavaScript.
     La singularité de ce projet se dessine tout particulièrement par son décor. Le choix d’une manifestation aux Champs-Élysées a été décidé par la structure matricielle et stylisé du tracé. L’utilisateur est alors invité à découvrir les détails de cet événement tout en cherchant les 9 éléments dits « incompris ». Incompris, parce que cette petite expérience apporte un contraste entre le désordre de l’environnement et l’aspect burlesque des 9 éléments qui le compose.

︎︎︎Procreate, Photoshop, HTML, CSS, JavaScript
︎︎︎1 semaine de conception graphique et 2 semaines de développement web
︎︎︎2020

︎︎︎Jeu en ligne : « les incompris »


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